最近聽(tīng)到貝塞斯達(dá)的“老滾”《上古卷軸》系列消息,還是《上古卷軸4:湮滅 重制版》。至于7年前就已經(jīng)公開(kāi)的《上古卷軸6》,如今依舊只存在于一張logo圖片的狀態(tài)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解至于《上古卷軸6》到底什么時(shí)候才能發(fā)售,陶德·霍華德表示游戲還在內(nèi)部測(cè)試階段,距離發(fā)售還遙遙無(wú)期。

陶德·霍華德表示他喜歡在同系列的兩款游戲開(kāi)發(fā)之間留出一些間隔,而不是直接開(kāi)發(fā)續(xù)作。他認(rèn)為讓玩家休息一下也好?!渡瞎啪磔S》系列的主系列新作間隔有點(diǎn)太久了。但是貝塞斯達(dá)想在《星空》中嘗試一些新東西,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要一次創(chuàng)作上的重置?!渡瞎啪磔S6》還處于內(nèi)部測(cè)試階段,距離發(fā)售還很遙遠(yuǎn)。他不想讓《上古卷軸》系列粉絲感到焦慮。自己不喜歡過(guò)早公布發(fā)售日,反而希望在某天突然公開(kāi)。至于是否會(huì)像《上古卷軸4:湮滅 重制版》那樣突然公開(kāi),陶德表示大家可以將其視為一次“成功的試水”。


《星空》是貝塞斯達(dá)近年來(lái)唯一的全新RPG,然而事實(shí)證明玩家對(duì)于貝塞斯達(dá)的這款太空RPG興趣缺缺,升級(jí)的Creation引擎2也沒(méi)有達(dá)到玩家的期望。只希望《上古卷軸6》在這么多年的醞釀打磨中不會(huì)步《星空》的后塵。

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