《刺客信條:影》作為育碧《刺客信條》系列的最新作,官方曾經(jīng)表示游戲首周就吸引了超過300萬玩家。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解統(tǒng)計機構(gòu)Alinea Analytics的數(shù)據(jù),《刺客信條:影》目前銷量僅430萬份,作為育碧的大型3A項目,這個銷量并不是很理想。

根據(jù)Alinea的統(tǒng)計,在7個多月的時間里,《刺客信條:影》的銷量僅略高于430萬份,其中PS5版占比56%,Xbox版占比26%,PC(Steam)版占比18%左右。在PS5上,《刺客信條:影》(240萬份)在極短的時間里就被索尼第一方同主題新作《羊蹄山之魂》(250萬份)超越。



如果Alinea的統(tǒng)計數(shù)據(jù)接近事實,那么半年時間僅售出430萬份的《刺客信條:影》,可以說是自《刺客信條:起源》開始主系列游戲中表現(xiàn)墊底的一作。已經(jīng)接連在主力游戲上受挫的育碧,也已經(jīng)開始變革,在今年3月與騰訊聯(lián)合成立新子公司Vantage Studios。該工作室將負責《孤島驚魂》、《彩虹六號》、《彩虹六號》等主力IP,并領(lǐng)導(dǎo)育碧蒙特利爾、魁北克、謝爾布羅克、薩格奈、巴塞羅那和索菲亞等多個育碧旗下游戲工作室。

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