《收獲日3》毫無疑問并沒有超越前代《收獲日2》,前者作為系列最新作,一直毫無起色。如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開發(fā)商Starbreeze也開始破釜沉舟,在收回《收獲日3》發(fā)行權(quán)后不久,宣布將PC版《收獲日2》的開發(fā)工作移交給Sidetrack Games,而其將會著重加強《收獲日3》的更新開發(fā)工作。


Sidetrack Games脫胎于《收獲日2》的mod開發(fā)團隊,同時該工作室已經(jīng)協(xié)助過Starbreeze負責(zé)發(fā)行,由Lion Games Lion開發(fā)的《突襲:二戰(zhàn)》。在開發(fā)經(jīng)驗上,Sidetrack Games已經(jīng)有所積累,同時其也通過mod開發(fā)熟悉了《收獲日2》的引擎架構(gòu)。

根據(jù)Starbreeze的消息,在Sidetrack Games接手《收獲日2》的開發(fā)后,將于10月23日發(fā)布第一個更新,著重提升游戲的穩(wěn)定性與整體體驗。他們相信《收獲日2》可以在Sidetrack Games的護航之下持續(xù)為玩家創(chuàng)造價值。

在今年10月份,Starbreeze從Plaion手中收回了《收獲日3》的發(fā)行權(quán),其表示收回發(fā)行權(quán)可以加速其開發(fā)游戲的速度與效率。如今毫無疑問,Starbreeze已經(jīng)將所有精力投入到《收獲日3》的更新改良上。

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