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《寶可夢傳說 Z-A》MTC:81分 戰(zhàn)斗有新意 NS拖后腿

2025-10-15 17:32 任天堂SWITCH 猴子

  《寶可夢傳說 Z-A》的全球媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Metacritic的統(tǒng)計(jì),目前Switch 2版的綜分為81分(38家好評(píng),7家中評(píng),暫無差評(píng))。大部分評(píng)價(jià)都對(duì)《寶可夢傳說 Z-A》的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)給出了好評(píng),不過由于向下兼容Switch,導(dǎo)致游戲無法充分利用Switch 2性能。

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  VGC:5/5(Switch2)

  《寶可夢傳說 Z-A》是一場宏大冒險(xiǎn),再度印證了《寶可夢傳說》系列正是Game Freak最具創(chuàng)意構(gòu)思的衍生系列。這款游戲精準(zhǔn)把握了受眾期待,既是對(duì)陪伴《X·Y》世代成長玩家的深情致意,也是獻(xiàn)給全世代粉絲的誠意之作。密阿雷市流光溢彩、幅員遼闊,寶可夢生態(tài)真正擺在了玩家面前。全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人眼前一亮,革新戰(zhàn)斗系統(tǒng)成功顛覆傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)認(rèn)知,隨機(jī)超級(jí)進(jìn)化戰(zhàn)斗與Z-A巔峰戰(zhàn)對(duì)決堪稱點(diǎn)睛之筆。不過遺憾的是由于要兼顧Switch,而導(dǎo)致Switch 2版本游戲無法真正利用主機(jī)機(jī)能。

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  Nintenderos:9.5/10(Switch2)

  憑借兼具懷舊情懷的成熟敘事、高速爽快的戰(zhàn)斗玩法與精益求精的技術(shù)表現(xiàn),《寶可夢傳說 Z-A》無疑已成為寶可夢系列的巔峰之作,更是所有粉絲不容錯(cuò)過的精品。游戲擁有有趣的循環(huán)設(shè)計(jì),超級(jí)進(jìn)化更是擁有極致的酷炫演出。不過游戲中的卡洛斯地區(qū)探索內(nèi)容還可再進(jìn)一步。同時(shí)由于兼容Switch,Switch 2版本得紋理材質(zhì)尚有優(yōu)化空間。

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  Comicbook:4/5(Switch2)

  《寶可夢傳說 Z-A》的體驗(yàn)相當(dāng)舒適。在城市中探索、接取支線任務(wù)以及收集服裝搭配理想造型的過程。實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)帶來了變革性體驗(yàn),但實(shí)際感受比預(yù)想中更合心意。在野外對(duì)戰(zhàn)時(shí),既要閃避野生寶可夢的進(jìn)攻,又要確保己方始終處于有效攻擊范圍,這種多線操作偶爾會(huì)讓人應(yīng)接不暇。部分技能與狀態(tài)效果在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中的運(yùn)作方式與傳統(tǒng)模式有所不同,初期需要適應(yīng)過程。但整體而言,在逐漸熟悉機(jī)制后,這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來的驚喜遠(yuǎn)超預(yù)期。不過游戲本身得視覺效果有些平庸,同時(shí)跳躍等動(dòng)作元素并不夠直觀。

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  Nintendolife:7/10(Switch2)

  《寶可夢傳說 Z-A》憑借其出色的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與適配Switch 2平臺(tái)的流暢體驗(yàn)值得稱道,但將舞臺(tái)完全壓縮至單一場景的做法,使其失去了前作創(chuàng)立的開放世界魅力。寶可夢對(duì)戰(zhàn)兼具策略深度與操作樂趣,隨機(jī)超級(jí)進(jìn)化戰(zhàn)斗較前作的狂暴化寶可夢機(jī)制顯著優(yōu)化。不過游戲視覺效果缺乏鮮活感與層次感。

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