曾經(jīng)“同屏人數(shù)”是游戲性能的一個標(biāo)準(zhǔn)。作為以一騎當(dāng)千的割草游戲代表,《真三國無雙:起源》更是將同屏人數(shù)抬到了一個高峰,讓玩家體驗(yàn)爽快割草。不過,這也是在性能更好的PC與主機(jī)平臺,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在《真三國無雙:起源》Switch 2版公開之后,官方稱為了“一騎當(dāng)千”只能舍棄60幀。

《真三國無雙:起源》制作人莊知彥表示本作的Switch 2將固定為30幀,因?yàn)樗麄冃枰獌?yōu)先確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)行。Switch 2是一款出色的硬件,如果他們將《真三國無雙:起源》的同屏士兵人數(shù)降低至以前《真三國無雙》系列的水平,完全可以達(dá)到60幀。但是本作的特色就是數(shù)千的同屏人數(shù),所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定讓玩家以穩(wěn)定的30幀畫面來體驗(yàn)一騎當(dāng)千的核心體驗(yàn)。


《真三國無雙:起源》目前已經(jīng)登陸PS5、Xbox|S與PC平臺,Switch2版本將與DLC“黃巾之亂”、“赤壁之戰(zhàn)”一起于2026年1月22日發(fā)售。

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