對于《刺客信條》“神話三部曲”,可以說將游戲內(nèi)容與游玩時間都拔到了一個更高的水平。其中《刺客信條:英靈殿》更是集大成者,各種內(nèi)容令玩家投入游戲中的時間大幅上升。對此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《刺客信條:影》的DLC“淡路之爪”開發(fā)負責人西蒙·阿瑟諾(Simon Arsenault)也承認《刺客信條:英靈殿》的內(nèi)容過于龐雜了。

西蒙·阿瑟諾表示自從《刺客信條:兄弟會》開始,他就是《刺客信條》系列的忠實粉絲,不過隨著年齡增長,自己也越來越無法抽出足夠的時間通關(guān)系列新作。尤其是還要考慮后續(xù)DLC更新?!洞炭托艞l:英靈殿》他就沒有通關(guān),因為各種系統(tǒng)內(nèi)容分散在海量任務(wù)中,導致他游戲進度一直停留在60%。其實《刺客信條:英靈殿》在首發(fā)的時候玩起來體驗尚可。但等待時間越久,所有擴展內(nèi)容和免費更新都會不斷堆積。最終《刺客信條:英靈殿》就積累成了龐然大物。


回到自己開發(fā)的《刺客信條:影》DLC上,西蒙·阿瑟諾表示“淡路之爪”并沒有那么龐雜,因為如今DLC的開發(fā)團隊規(guī)模遠小于游戲本體開發(fā)團隊,兩個團隊也互相獨立。所以在“有限的條件”下,他希望能夠?qū)LC內(nèi)容聚焦核心,令內(nèi)容更加明晰化。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...