索尼如今PlayStation的多平臺(tái)戰(zhàn)略已經(jīng)施行了多年,很多玩家都認(rèn)為索尼正在將PlayStation從主機(jī)上解綁,成為一個(gè)跨平臺(tái)品牌。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼新財(cái)報(bào),官方已經(jīng)將PlayStation的主機(jī)外游戲收入從戰(zhàn)略重點(diǎn)指標(biāo)中移除。

根據(jù)索尼財(cái)報(bào)顯示,目前PlayStation的核心指標(biāo)已經(jīng)變?yōu)椤癙S5全球銷量”、“PlayStation月活躍用戶數(shù)”以及“游戲總時(shí)長”,不再包括“主機(jī)外游戲收入”。在2024年,主機(jī)外游戲收入只占PlayStation總營收的2%,這也證明索尼依舊將PS5硬件銷量當(dāng)作重要指標(biāo)。同時(shí)此前曾有爆料稱索尼官方稱主機(jī)硬件方面,雖然PS5接連漲價(jià),但是依舊只有PS5 Pro是真正盈利的。


在游戲方面,索尼表示PlayStation的IP陣容在單人游戲領(lǐng)域依舊保持業(yè)界最佳水準(zhǔn),同時(shí)不斷拓展至在線服務(wù),并將備受玩家喜愛的系列發(fā)展到主機(jī)以外的領(lǐng)域。


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