在如今的AI大潮中,育碧自然也不會落下。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot表示AI技術(shù)將會為游戲催生出新一代的反應式NPC,例如在游戲中見到一個真的能夠跟你討論哲學的蘇格拉底。

Yves Guillemot表示未來的游戲世界將更加智能,開放世界將不再依賴預設(shè)的腳本運行,而是對玩家的行為做出更加靈敏的實時反應。我們過去打造開放世界是為了賦予玩家更多選擇,而現(xiàn)在育碧將更進一步,確保玩家對世界產(chǎn)生影響,同樣世界也會因他而改變。這將成為專屬于玩家的世界。電子游戲?qū)⒊蔀楝F(xiàn)實世界的試驗場。比如當玩家在游戲中遇見蘇格拉底時,系統(tǒng)會完整呈現(xiàn)他的言論與事跡,玩家將面對一個高度還原的歷史人物,并與之對話。

在去年3月份,育碧就已經(jīng)在開發(fā)一個AI增強NPC的項目“Neo NPC”。當時育碧稱“Neo NPC”項目中使用了英偉達的Audio2Face技術(shù)、Inworld AI角色引擎與LLM技術(shù)來塑造NPC。“Neo NPC”項目所生成的NPC將在游戲中與玩家進行實時互動,還能夠以不同的方式與其他角色以及周圍環(huán)境互動,這些行為并不需要玩家按照腳本推動。如今已經(jīng)過去一年半的時間,育碧再次提及AI賦能NPC的愿景,不知道是否真的有實質(zhì)突破。雖然如今AI生產(chǎn)的內(nèi)容很多,尤其是視覺上還是會令人感到違和與空洞感,不過如果能在育碧的流水線開放世界游戲中添加這么一絲活力,也會減少游戲的“罐頭味”。


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