如今的《怪物獵人:荒野》已經(jīng)成為了卡普空“擠牙膏”的代表作,游戲本身雖然首發(fā)強(qiáng)勁,但是后續(xù)疲軟。卡普空也證實(shí)《怪物獵人:荒野》銷(xiāo)量未達(dá)預(yù)期。對(duì)于如今《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)量疲軟,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解卡普空社長(zhǎng)辻本春弘表示主機(jī)平臺(tái)硬件成本“PS5價(jià)格壁壘”是影響游戲銷(xiāo)量的重要因素。

辻本春弘在接受日經(jīng)采訪(fǎng)時(shí)表示,在《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)售上,作為主要的主機(jī)硬件平臺(tái),“PS5價(jià)格壁壘”所造成的硬件成本影響出乎預(yù)料的大。在日本PS5游戲機(jī)的售價(jià)約為8萬(wàn)日元,如果考慮到軟件和每月訂閱的成本,購(gòu)買(mǎi)時(shí)大概要10萬(wàn)日元,這對(duì)于年輕一代的消費(fèi)者來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)可以輕易接受的價(jià)格。這種情況不僅局限于日本,海外市場(chǎng)也是如此。


相對(duì)的,辻本春弘表示6月發(fā)售的任天堂Switch 2由于4萬(wàn)9千日元的定價(jià)市場(chǎng)反響遠(yuǎn)超卡普空的預(yù)期。雖然在日本海外的價(jià)格存在差異,但是這再次印證了普通消費(fèi)者對(duì)于價(jià)格的敏感性。

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