在今年美國(guó)加州安納海姆的寶可夢(mèng)世界錦標(biāo)賽現(xiàn)場(chǎng),官方提供了《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》的Switch2版演示,這次演示集中在最大創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上。除了原本官方介紹的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗外,《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》的Boss超級(jí)進(jìn)化將不再限制每次對(duì)戰(zhàn)一次,同時(shí)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗下寶可夢(mèng)技能的定位也有了變化。

根據(jù)官方演示,本作中的Boss戰(zhàn)中超級(jí)進(jìn)化采用了能量消耗的設(shè)計(jì),玩家在戰(zhàn)斗中要收集超級(jí)進(jìn)化能量,收集足夠能量就可以令寶可夢(mèng)超級(jí)進(jìn)化。寶可夢(mèng)在超級(jí)進(jìn)化期間會(huì)持續(xù)消耗能量,玩家需要不斷收集補(bǔ)充。如果耗盡將會(huì)退出超級(jí)進(jìn)化狀態(tài),當(dāng)然也可以重新收集再次超級(jí)進(jìn)化。不過(guò)由于是Boss戰(zhàn),不知道普通對(duì)戰(zhàn)是否也采用該設(shè)定。由于實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,在《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》的Boss戰(zhàn)基礎(chǔ)上,本作中玩家除了自身還要操作寶可夢(mèng),剛上手可能會(huì)手忙腳亂。


在《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》通常對(duì)戰(zhàn)中,寶可夢(mèng)的技能取消了命中率,作為替代的是添加了冷卻時(shí)間與距離范圍設(shè)定。同時(shí)由于本作中玩家與寶可夢(mèng)都可以自由移動(dòng),而戰(zhàn)斗也是實(shí)時(shí)機(jī)制,各種異常狀態(tài)技能變得更重要,例如中毒技能成為了一個(gè)“萬(wàn)金油”打法,玩家可以通過(guò)中毒和跑路“放風(fēng)箏”慢慢消耗NPC寶可夢(mèng)的血量。同時(shí)由于添加了超級(jí)進(jìn)化,本作中寶可夢(mèng)可以攜帶道具,不過(guò)依舊沒(méi)有寶可夢(mèng)特性。


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