如今的索尼PlayStation已經(jīng)放棄了其第一方游戲獨(dú)占的戰(zhàn)略,而獨(dú)占一直都是各大游戲主機(jī)的招牌。對(duì)此很多玩家都認(rèn)為索尼正在削弱主機(jī)業(yè)務(wù),而如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼財(cái)報(bào)消息,官方已經(jīng)確認(rèn)不再以PlayStation硬件為核心業(yè)務(wù),進(jìn)而轉(zhuǎn)向PlayStation平臺(tái)服務(wù)業(yè)務(wù)上。

索尼財(cái)務(wù)與投資者關(guān)系高級(jí)副總裁早川貞彥在財(cái)報(bào)會(huì)議上表示在游戲業(yè)務(wù)方面,索尼正在從以硬件為中心的業(yè)務(wù)模式,轉(zhuǎn)向一個(gè)旨在擴(kuò)大社區(qū)并提升用戶參與度的平臺(tái)化業(yè)務(wù)模式。索尼整體正向“內(nèi)容創(chuàng)造”轉(zhuǎn)型,目前游戲、音樂(lè)與影視業(yè)務(wù)已經(jīng)占集團(tuán)營(yíng)收的60%,這種轉(zhuǎn)向具體上體現(xiàn)在從電視設(shè)備轉(zhuǎn)向數(shù)碼相機(jī)等創(chuàng)作工具,擴(kuò)展音樂(lè)版權(quán)庫(kù)以及Crunchyroll等動(dòng)畫平臺(tái)的內(nèi)容擴(kuò)展。在游戲業(yè)務(wù)方面,PlayStation也在加速向平臺(tái)化轉(zhuǎn)型。


如今索尼PlayStation在游戲工作室的內(nèi)容產(chǎn)出外,其還增強(qiáng)了PS+會(huì)員的檔位增加營(yíng)收,而第一方游戲通過(guò)多平臺(tái)發(fā)行也擴(kuò)展了PlayStation的玩家社區(qū)。令更多的玩家了解到“PlayStation”品牌。

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