在日本格斗游戲大賽EVO上,萬代南夢宮公開了《鐵拳8》后續(xù)更新情報。除了游戲新DLC角色外,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解官方也確認將會撤換掉《鐵拳8》第二賽季平衡補丁開發(fā)團隊,并重新任命原團隊負責后續(xù)內(nèi)容開發(fā)。

《鐵拳8》在第一賽季中由于游戲風格過于具有侵略性,缺乏多樣招式對攻而進行了招式與機制上的修改。不過第二賽季的平衡補丁一經(jīng)推出,就導致了大量核心老玩家的不滿。在超過1500個改動影響下,游戲的核心玩法已經(jīng)被完全改變,但是游戲并沒有像官方想象那樣放緩,反而由于各種簡化連招與突臉進一步加速,這導致很多核心老玩家無法適應(yīng)。同時在新平衡下,同時“杰克-8”與“保羅”嚴重影響游戲平衡,更是給玩家火上澆油。最終導致《鐵拳8》Steam版在第二賽季一邊倒的差評。


《鐵拳》系列總監(jiān)原田勝弘也承認《鐵拳8》第二賽季的新設(shè)計團隊偏離了游戲設(shè)計出眾,所以官方已經(jīng)恢復由池田幸平所領(lǐng)導的平衡團隊,池田幸平曾經(jīng)主導了多款《鐵拳》游戲的設(shè)計,作為系列元老開發(fā)者的池田幸平重新接手代表著萬代南夢宮已經(jīng)放棄了對《鐵拳8》第二賽季的玩法進行修補,而回到游戲設(shè)計初衷的進攻性玩法內(nèi)核。

左:池田幸平 右:原田勝弘
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...