在人工智能迅猛發(fā)展的如今,其作為生產(chǎn)力工具與傳統(tǒng)行業(yè)的摩擦也在逐漸增多。在游戲行業(yè)也是如此,如今美國(guó)游戲行業(yè)演員也依舊因?yàn)锳I問題而罷工。對(duì)此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為美國(guó)游戲大廠的Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick認(rèn)為“AI”也只是工具,它不會(huì)導(dǎo)致裁員,反而會(huì)提高生產(chǎn)力與盈利能力。

Strauss Zelnick稱“AI是一個(gè)矛盾的說(shuō)法,根本沒有這種東西”。說(shuō)是機(jī)器學(xué)習(xí),但是機(jī)器不會(huì)學(xué)習(xí),這都是為了方便向人們解釋這種工具。所以最重要的是AI是一種數(shù)字工具,他們一直在使用數(shù)字工具。他毫不懷疑,今天被認(rèn)為是“AI”的東西將有助于提高Take-Two的業(yè)務(wù)效率,幫助他們更好地工作,并且這并不會(huì)導(dǎo)致就業(yè)減少。從過(guò)去IT技術(shù)的發(fā)展歷史看,新技術(shù)可以增加就業(yè),提高生產(chǎn)力。他認(rèn)為AI也會(huì)如此,并且電子游戲行業(yè)可能會(huì)成為AI應(yīng)用領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,甚至是最前沿的行業(yè)。


至于AI真正需要擔(dān)心的,Strauss Zelnick認(rèn)為是“侵權(quán)”。Take-Two會(huì)關(guān)注自己使用的技術(shù)是否會(huì)侵犯他人的知識(shí)產(chǎn)權(quán),并且保護(hù)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。除此之外,他不認(rèn)為AI需要其他限制。

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