索尼SIE其實在2024年最大失敗《星鳴特攻》之前就已經(jīng)決定將原本著重服務(wù)型游戲的第一方開發(fā)戰(zhàn)略重心重新調(diào)整為敘事游戲。如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼再次取消了《往日不再》開發(fā)商SIE Bend Studio與《惡魔之魂 重制版》開發(fā)商Bluepoint Games兩家分別開發(fā)的兩款服務(wù)型游戲新作。

根據(jù)彭博社知名行業(yè)記者Jason Schreier的消息,索尼取消的兩款服務(wù)型游戲中,Bluepoint Games的新作是基于《戰(zhàn)神》開發(fā)的,其自2022年《戰(zhàn)神 諸神黃昏》后就在開發(fā)這款新作。同時索尼官方發(fā)言人也確認(rèn)兩款游戲已經(jīng)取消,同時稱這兩款游戲是“根據(jù)最近的審查”之后才取消的。同時其強調(diào)索尼取消兩個項目并不會導(dǎo)致關(guān)閉SIE Bend Studio與Bluepoint Games兩家工作室。SIE Bend Studio與Bluepoint Games兩家工作室都是索尼PlayStation工作室家族重要的成員,索尼會與他們密切合作,以確定下一個項目。索尼接下來將繼續(xù)制作單機敘事游戲與服務(wù)型游戲。


索尼在服務(wù)型游戲市場上的拓展并不順利,原本就已經(jīng)取消了的服務(wù)型游戲列表里如今又多了兩個。同時花大價錢買來的Bungie的招牌游戲《命運2》表現(xiàn)也已經(jīng)顯露疲態(tài),只有《絕地潛兵2》成為了為數(shù)不多的黑馬(還是第三方開發(fā))。不知道《馬拉松》與《Fairgame$》這兩款真正有消息的服務(wù)型游戲是否能夠成為索尼財報上的“穩(wěn)定營收”。

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