《星球大戰(zhàn):亡命之徒》并沒有給育碧的《星球大戰(zhàn)》開放世界游戲開個(gè)好頭,尤其是游戲本身的一些糟糕設(shè)計(jì)導(dǎo)致的bug,例如發(fā)現(xiàn)就瞬間失敗的潛行任務(wù)更是令玩家煩躁。對(duì)此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解育碧官方表示目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)修復(fù)補(bǔ)丁。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty承認(rèn)游戲中一些潛行任務(wù)在玩家被發(fā)現(xiàn)時(shí)就立刻失敗是一個(gè)bug,相信很多玩家都在游戲早期米羅加納感受過這種苛刻的任務(wù),育碧Massive的開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前已經(jīng)開始開發(fā)修復(fù)補(bǔ)丁,令這些任務(wù)更加有趣并且易于理解。


作為一款開放世界RPG,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的bug不僅于此,各種奇怪的穿模、瞬移、卡頓這些“常見bug”以及聲望系統(tǒng)的不合理設(shè)計(jì)等問題都導(dǎo)致游戲本身的體驗(yàn)并不愉快。相比如今70美元的高定價(jià),或許玩家可以再等等,畢竟修復(fù)補(bǔ)丁和育碧傳統(tǒng)打折還是會(huì)來的。

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