AIGC已經(jīng)成為了游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)避不開(kāi)的問(wèn)題,這對(duì)于《神秘海域》與《最后生還者》的開(kāi)發(fā)商頑皮狗也一樣。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為如今工作室老大,尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)稱(chēng)AI可以突破“敘事的界限”,不過(guò)也會(huì)有一些道德問(wèn)題。

在索尼的“創(chuàng)意娛樂(lè)愿景”發(fā)布會(huì)上,尼爾稱(chēng)隨著AI等技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)對(duì)于那些沒(méi)有技術(shù)力的人來(lái)說(shuō),能夠更加輕松的實(shí)現(xiàn)自己腦子里的想法。尖端技術(shù)與傳統(tǒng)故事創(chuàng)作的結(jié)合令人興奮。這種結(jié)合將會(huì)把大家推向一個(gè)從追求實(shí)現(xiàn)真實(shí)感到超越現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)效果的未來(lái)。這種未來(lái)得益于越來(lái)越容易獲得的開(kāi)發(fā)工具,這些工具能夠幫助非技術(shù)開(kāi)發(fā)者發(fā)揮他們的想象力,隨心所欲的創(chuàng)造世界與敘事。


尼爾同時(shí)強(qiáng)調(diào)AI確實(shí)將徹底改變內(nèi)容創(chuàng)作的形式,盡管它會(huì)帶來(lái)一些需要解決的道德問(wèn)題。通過(guò)AI輔助,大家在家中就可以進(jìn)行動(dòng)作捕捉等工作,降低了開(kāi)發(fā)成本與技術(shù)障礙。

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