《絕地潛兵2》隨著PSN賬號(hào)綁定與多地區(qū)下架之后,游戲玩家數(shù)量一直在持續(xù)下降中。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解SteamDB的統(tǒng)計(jì),目前《絕地潛兵2》Steam版的24小時(shí)玩家峰值為6.6萬(wàn),而在爆發(fā)“PSN賬號(hào)綁定”事件時(shí)的玩家峰值為11.9萬(wàn),目前已經(jīng)減少44.5%。不過(guò)對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商Arrowhead游戲工作室的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt還是希望工作室能夠成為“下一個(gè)FromSoftware或者暴雪”,而他將卸任首席執(zhí)行官轉(zhuǎn)任首席創(chuàng)意官。


已經(jīng)準(zhǔn)備從首席執(zhí)行官職位上卸任的Johan Pilestedt表示雖然最近他們收到了一些來(lái)自玩家的“可怕”威脅,但是這也激發(fā)了他對(duì)于Arrowhead未來(lái)的巨大野心。雖然Johan Pilestedt稱自己并沒(méi)有讓工作室上市的想法,但是他確實(shí)希望打造“下一個(gè)FromSoftware或暴雪”。回顧過(guò)去,Arrowhead曾經(jīng)發(fā)布了一些很失敗的游戲,例如2011年的《Magicka》,這讓他們有了一些應(yīng)對(duì)這些失敗的經(jīng)驗(yàn)。


對(duì)于自己卸任首席執(zhí)行官,Johan Pilestedt稱他與即將上任的新首席執(zhí)行官Shams Jorjani一同商討意識(shí)到他們必須與社區(qū)互動(dòng),以誠(chéng)實(shí)的方式進(jìn)行交流。盡可能的告知玩家正在發(fā)生的事情,并且立即采取行動(dòng)解決問(wèn)題。只不過(guò)上次(《Magicka》)規(guī)模小得多,這次則風(fēng)險(xiǎn)很大。


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