不知道玩家們還記不記得在3年前那款因為毛茸茸的動物而讓人眼前一亮的《生化變種》(BIOMUTANT),當(dāng)年發(fā)售之后這款由小團(tuán)隊打造的開放世界游戲就由于優(yōu)化與內(nèi)容少而收到玩家們的批評。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在沉寂三年之后的如今這款游戲Switch版推出之后,似乎又獲得了一個開門紅,尤其是在日本地區(qū)銷量超過官方預(yù)期20倍。

根據(jù)《生化變種》發(fā)行商THQ Nordic日本負(fù)責(zé)人的透露,《生化變種》Switch版在日本地區(qū)實體版與數(shù)字版的銷量比預(yù)期高出約20倍,這是一個令人震驚的良好開端。THQ Nordic稱是Switch本身的便攜性非常適合開放世界ARPG,所以才有了這次出乎意料的開門紅。

雖然有了一個開門紅,但是這也很像當(dāng)年游戲發(fā)售之初,大家對毛茸茸的熱情。不過隨后就會因為游戲開發(fā)商本身規(guī)模限制而導(dǎo)致的游戲體量過小以及過于熟悉的開放世界元素平平無奇而讓玩家感到自己是“生化冤種”。至于現(xiàn)在Switch上要不要花39.99美元,那就看玩家是不是真的想要一款開放世界罐頭了。


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