《星空》是貝塞斯達(dá)投入極大的新IP,雖然游戲發(fā)售時并不令玩家滿意,但是游戲本身的更新還要繼續(xù)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解貝塞斯達(dá)工作室總監(jiān)陶德·霍華德稱《星空》的首個故事DLC“破碎空間”計劃在2024年秋季推出,并且在思考提高貝塞斯達(dá)開發(fā)效率。

雖然“破碎空間”還要很久推出,但是《星空》的小型更新幾天后就會推出。新更新補(bǔ)丁將實裝城市地圖、船只改造系統(tǒng)優(yōu)化等實用性功能。貝塞斯達(dá)官方也了解了玩家們對于游戲優(yōu)化與新內(nèi)容的反饋與要求。同時貝塞斯達(dá)官方將在未來多年內(nèi)持續(xù)支持與更新《星空》。

《星空》的支持要持續(xù)多年,這對于《上古卷軸》與《輻射》粉絲來說可能不是什么好消息,畢竟貝塞斯達(dá)推出一款RPG需要好多年,陶德·霍華德本身也了解這一點。在接受采訪時,陶德·霍華德稱貝塞斯達(dá)制作一款游戲需要很長時間,所以他認(rèn)為接下來工作室需要關(guān)注的是保證游戲高質(zhì)量的同時也要提高產(chǎn)量。

很高興貝塞斯達(dá)終于明白了這一點,畢竟在《輻射》真人劇火爆的當(dāng)下,確實帶動了《輻射》系列游戲的銷量。如今已經(jīng)成為貝塞斯達(dá)金主的微軟應(yīng)該也希望貝塞斯達(dá)能夠趁熱打鐵。同時貝塞斯達(dá)如今除了ZeniMax旗下的工作室外,也可以與微軟Xbox游戲工作室其他成員進(jìn)行合作,例如開發(fā)了《輻射:新維加斯》的“微軟勞模”黑曜石工作室。

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