在育碧的開放世界游戲中,NPC也是重要的一環(huán),如今為了加強NPC的互動性,育碧在GDC大會上宣布了Neo NPC項目。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解育碧計劃通過生成式AI來改變玩家與NPC的互動方式。

根據(jù)育碧的介紹,Neo NPC項目中育碧使用了英偉達(dá)的Audio2Face技術(shù)、Inworld AI角色引擎與LLM技術(shù)來塑造NPC。Neo NPC項目所生成的NPC將在游戲中與玩家進(jìn)行實時互動,還能夠以不同的方式與其他角色以及周圍環(huán)境互動,這些行為并不需要玩家按照腳本推動。Neo NPC項目總監(jiān)兼制作人Xavier Manzanares表示社交互動成為游戲玩法的一部分。像Neo NPC這樣的智能NPC有潛力成為如今大家在游戲中看到的傳統(tǒng)NPC的突破性補充。


不過作為一個演示,育碧表示Neo NPC還在一個非常早期的階段。不過對于育碧這樣著力于開放世界角色扮演游戲的開發(fā)商來說,栩栩如生的NPC能夠極大增強玩家的沉浸感,并且可以某種程度上減輕開發(fā)成本與擴展敘事設(shè)計中的創(chuàng)意方向。

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