由于行業(yè)變化,在去年作為兩大商用游戲引擎的Unity與虛幻都宣布調(diào)整收費模式,前者已經(jīng)因為過激的調(diào)整而撞得頭破血流,而虛幻引擎在進入2024年之后也正式公開了其新的收費模式,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解官方也遵守承諾除了工業(yè)使用外,游戲開發(fā)商抽成不變。

根據(jù)虛幻引擎開發(fā)商Epic Games發(fā)布的公告,在4月份推出虛幻引擎5時開始游戲開發(fā)者還可以繼續(xù)免費使用虛幻引擎,直至其發(fā)布的產(chǎn)品的總收入達到100萬美元,屆時Epic Games將按5%進行抽成。

作為這次調(diào)整收費模式的主要目標,工業(yè)制造方面的用戶,如果年度總收入超過100萬美元,Epic Games將會按照“基于工位”收取使用費,每個“工位”的年費為1850美元,也就是說使用虛幻引擎總收入超過100萬美元的公司用戶要為每一個使用虛幻引擎的員工交1850美元使用費。

一直以來,虛幻引擎的收費模式都是以收入版稅為基礎標準,但是包括工業(yè)制造等行業(yè)應用上,卻并不會產(chǎn)生版稅,所以本次Epic Games也是找回了一片“被遺忘的金礦”。

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