《龍之信條2》作為卡普空的第一款70美元的游戲,很多人都對(duì)這個(gè)當(dāng)年的開(kāi)放世界ARPG新作抱以期待。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解有消息稱(chēng)這款游戲發(fā)售后很可能只支持30幀畫(huà)面,這個(gè)傳聞對(duì)于一款當(dāng)今的ARPG來(lái)說(shuō)并不是什么好事。

該消息來(lái)自于PCFocus,稱(chēng)一位來(lái)自日本的內(nèi)部人士表示《龍之信條2》在本世代主機(jī)上并不會(huì)考慮60幀性能模式。由于本世代游戲官方一般會(huì)在發(fā)售之前公布游戲畫(huà)質(zhì)的具體設(shè)置,例如是否會(huì)有“性能模式”這樣強(qiáng)調(diào)幀數(shù)的畫(huà)質(zhì)。不過(guò)卡普空卻一直在保持沉默。同時(shí)游戲在Steam公開(kāi)的配置需求附注事項(xiàng)中也是以30幀為基準(zhǔn)。


作為以卡普空如今主力游戲引擎RE引擎開(kāi)發(fā)的作品,雖然有著很多成功的“前輩”。但是像《生化危機(jī)2重制版》、《生化危機(jī)7》、《怪物獵人:崛起》這樣的作品都不是開(kāi)放世界游戲,而同樣開(kāi)放世界玩法的《怪物獵人:荒野》還要明年,缺少借鑒的《龍之信條2》就像是一次嘗試。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在保證游戲性能時(shí)選擇繼續(xù)延續(xù)前作30幀的策略或許是一種更安全的方式。當(dāng)然還是希望這是謠言,卡普空能夠給出反駁。

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