今天Unity公布的新收費(fèi)模式,直接引爆了游戲行業(yè),令很多使用Unity游戲引擎開發(fā)項(xiàng)目的開發(fā)者感到擔(dān)憂甚至考慮放棄使用Unity開發(fā)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解面對(duì)發(fā)展迅速的公關(guān)災(zāi)難,Unity總裁兼總經(jīng)理的Marc Whitten急忙下場(chǎng)澄清其新收費(fèi)模式的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),其中包括安裝付費(fèi)的頻率,以及訂閱制下付費(fèi)問題等等,并且表示只有10%左右的Unity開發(fā)者會(huì)真正按照新的付費(fèi)模式支付費(fèi)用。

Marc Whitten表示對(duì)于開發(fā)者擔(dān)心的游戲加入訂閱服務(wù)之后的付費(fèi)問題,這部分安裝產(chǎn)生的費(fèi)用將由服務(wù)運(yùn)營(yíng)方支付,例如Game Pass的所有者微軟將為加入XGP的Unity游戲支付安裝費(fèi)。同時(shí)游戲安裝費(fèi)用將只適用于在該設(shè)備上首次安裝,防止反復(fù)安裝導(dǎo)致重復(fù)付費(fèi)。安裝游戲產(chǎn)生的付費(fèi)并不包括限時(shí)體驗(yàn)以及Demo,除非這些Demo是與完整游戲一起下載。通過慈善活動(dòng)提供的游戲安裝將不會(huì)收取費(fèi)用。


Marc Whitten強(qiáng)調(diào)只有大約10%的Unity開發(fā)者會(huì)真正的按照新的收費(fèi)模式支付費(fèi)用,而這部分收入將會(huì)用于進(jìn)一步改進(jìn)游戲引擎。Unity的核心是確保正確的價(jià)值交換,以便Unity能夠繼續(xù)投資,確保能夠?yàn)榇蠹姨峁┏錾挠螒蜷_發(fā)工具。

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