貝塞斯達(dá)的《星空》如今Steam的玩家在線峰值已經(jīng)超過了《上古卷軸5天際》,不過就像復(fù)刻了《輻射4》,《星空》發(fā)售之后也收到了玩家兩極分化的評價。一些惱人的BUG讓很多玩家皺眉,雖然如今mod制作者動手能力極強(qiáng),已經(jīng)給出了腳本框架、UI修改等基礎(chǔ)mod開發(fā)工具來給《星空》縫縫補(bǔ)補(bǔ)。不過,制作者還是希望貝塞斯達(dá)早點(diǎn)放出API與mod開發(fā)工具,更好的進(jìn)行創(chuàng)作。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對此,貝塞斯達(dá)表示mod工具要在明年推出,同時《星空》已將制作DLC內(nèi)容,不過具體發(fā)售窗口還未知。

雖然說《星空》發(fā)售時就已經(jīng)有很多mod推出,但是大多都是模型與紋理這些文件替換,并沒有辦法進(jìn)行更加具體的功能性創(chuàng)造。想要更加深度的mod開發(fā),就需要貝塞斯達(dá)推出類似于《上古卷軸5天際》與《輻射4》的Creation Kit這樣的mod開發(fā)工具。官方開放更多API與資源調(diào)用可以讓mod開發(fā)者更加自由地發(fā)揮。不過根據(jù)陶德·霍華德的說法,《星空》的官方mod開發(fā)工具還要等到明年推出。


貝塞斯達(dá)游戲工作室總監(jiān)陶德·霍華德接受采訪時再次強(qiáng)調(diào)《星空》確實(shí)會有DLC,但不愿意透露具體日期。他表示“何時發(fā)布還是個秘密?!?。

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