黑曜石的RPG新作《宣誓》(Avowed)在2023年微軟Xbox游戲發(fā)布會(huì)上再次亮相,卻也沒有多驚艷,游戲預(yù)告片中的畫面更是有些“簡(jiǎn)陋”。相比于大家矚目的《星空》與《神鬼寓言》,好像《宣誓》的存在感相當(dāng)?shù)?。根?jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為微軟第一方中十分忙碌的黑曜石表示游戲目前還沒有進(jìn)入Alpha版本階段,游戲正式版的美術(shù)與光影會(huì)更好。

黑曜石的一位開發(fā)者“Briar Diem”在RPG Codex回應(yīng)玩家的評(píng)價(jià)表示他也認(rèn)為《宣誓》的預(yù)告片不是很好,可能是由于剪輯與顏色編輯不當(dāng)。同時(shí)對(duì)于游戲中的建模問題,他表示游戲建模就是如此。但是目前游戲還沒進(jìn)入Alpha階段。Briar Diem透露《宣誓》將是黑曜石工作室開發(fā)的游戲中擁有最長(zhǎng)Alpha/Beat期的作品,這樣可以擁有足夠的時(shí)間來對(duì)游戲進(jìn)行完善。


Briar Diem表示此前總監(jiān)Carrie Patel與工作室老大Feargus Urquhart將《宣誓》與《天外世界》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》比較是不公平的,因?yàn)橛螒驅(qū)嶋H比黑曜石之前的游戲更大。

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