在今天的Paradox發(fā)布會(huì)上,P社正式公開(kāi)了“堵車天際線”新作《城市:天際線2》,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解預(yù)定2023年內(nèi)登陸XSX|S、PS5與PC平臺(tái),同時(shí)首發(fā)加入XGP服務(wù)。目前Steam游戲頁(yè)面已經(jīng)上線,與前作一樣支持簡(jiǎn)體中文。


《城市:天際線2》依舊由Colossal Order打造,雖然官方放出了游戲的預(yù)告畫(huà)面,但是實(shí)際游戲演示并沒(méi)有公開(kāi),所以也無(wú)從了解《城市:天際線2》與前作之間的區(qū)別,不過(guò)作為8年后的新作至少游戲的建模與畫(huà)面會(huì)更上一層樓。作為一款經(jīng)營(yíng)模擬游戲,玩家要通過(guò)自己的布局規(guī)劃發(fā)展一座新興的城市。從小社區(qū)到摩天樓密布的商業(yè)區(qū),通過(guò)深度模擬體驗(yàn)與生動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)來(lái)制定策略,同時(shí)游戲?qū)?huì)提供高級(jí)修改模組功能。


《城市:天際線2》作為首發(fā)加入XGP的作品,讓玩家的上手門檻降低不少。不過(guò)按照P社以往的“慣例”,玩家要面臨的又是幾十個(gè)DLC,當(dāng)然最重要的還是每次更新之后會(huì)不會(huì)“Oops”。

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