Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞最近在摸魚玩游戲的里程碑就是《吸血鬼幸存者》全成就,不過(guò)作為粉絲,菲爾·斯賓塞想要玩到續(xù)作有點(diǎn)難。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解游戲制作者Luca Galante表示除非他能夠想出來(lái)新點(diǎn)子,為續(xù)作帶來(lái)真正“全新的東西”,不然續(xù)作的可能性就不大了。

作為一個(gè)獨(dú)立游戲,Luca Galante表示目前確實(shí)沒有必要推出《吸血鬼幸存者2》,而且就算是有這個(gè)計(jì)劃,也必須要和前作截然不同。根據(jù)《吸血鬼幸存者》的設(shè)計(jì),他和團(tuán)隊(duì)完全可以通過(guò)現(xiàn)有游戲提供新內(nèi)容與游戲機(jī)制,那為啥要制作續(xù)作呢?


《吸血鬼幸存者》確實(shí)相比很多獨(dú)立游戲都看上去“簡(jiǎn)單”不少,很純粹的Roguelike游戲,沒有花哨的視覺效果和動(dòng)畫,甚至很容易被山寨。在這種基礎(chǔ)框架上添磚加瓦,并不是特別困難,不過(guò)這也很難達(dá)到制作者想象中的“全新的東西”。Luca Galante也表示游戲的第一個(gè)DLC獲得巨大的成功,也證明了他的說(shuō)法。所以接下來(lái)團(tuán)隊(duì)將會(huì)推出更多的付費(fèi)DLC,不過(guò)更多的功能性更新將采用免費(fèi)形式。

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