微軟690億美元收購動視暴雪的收購案直接引爆了2022年的游戲行業(yè),不過這項收購也在歐美四處碰壁。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解雖然微軟一直在和反壟斷部門以及索尼拉扯,但這項收購對于微軟來說并不是至關(guān)重要,至少微軟Xbox負責(zé)人菲爾·斯賓塞是這么說的。

菲爾·斯賓塞在與歐盟進行聽證會后前往英國與CMA進行會面,在接受英國媒體采訪時,其表示動視暴雪是微軟一項重要的收購案,但是如果這筆交易不能完成,Xbox也依舊會繼續(xù)存在。不過他很困惑為什么監(jiān)管部門會包括控制了主機市場70%的索尼,為何主機領(lǐng)域的激烈競爭會對消費者產(chǎn)生傷害。作為微軟Xbox的負責(zé)人,他工作的大部分時間都是跟各國監(jiān)管部門打交道,他們對游戲行業(yè)真的缺乏了解。

對于財大氣粗的微軟,收購動視暴雪以及一直作為爭論焦點的《使命召喚》系列的營收,確實無法和微軟在PC操作系統(tǒng)Windows、Office以及云服務(wù)這些主要業(yè)務(wù)相比。不過按照微軟的說法,收購動視暴雪的戰(zhàn)略目標是進軍手游市場,在動視暴雪中還隱藏著King這個手游大廠,擁有著大量用戶。如果這筆交易阻礙重重,微軟不乏會另辟蹊徑,將有“問題”的部分剝離開,這也是FTC在大筆收購案上常見的做法。


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