如今索尼將自家第一方作品移植到PC平臺(tái)已經(jīng)不是什么新鮮事了,不過除了動(dòng)作冒險(xiǎn)類的游戲之外其他種類的作品卻很少。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為索尼自家的招牌競速游戲,《GT賽車》系列制作人山內(nèi)一典在談到是否能在PC上賽車時(shí),山內(nèi)一典表示確實(shí)有這個(gè)想法。

在今年摩納哥舉辦的《GT賽車》世界總決賽上,山內(nèi)一典接受GTPlanet采訪時(shí)對于《GT賽車》系列是否會(huì)登陸PC的問題,他表示他確實(shí)認(rèn)為《GT賽車》應(yīng)該登陸PC。不過《GT賽車》系列是打磨十分細(xì)致的競速游戲系列,沒有太多的平臺(tái)能夠達(dá)成性能上4K60FPS的水平。在維持性能表現(xiàn)的前提下,只能縮窄平臺(tái)的選擇范圍,這并不是一個(gè)輕松的話題,他們也在考慮。


《GT賽車》系列最新作《GT賽車7》已經(jīng)推出了半年多,在這期間由于強(qiáng)制在線、游戲內(nèi)貨幣等問題曾經(jīng)導(dǎo)致游戲口碑暴跌,經(jīng)過長時(shí)間的更新與平衡性調(diào)整,如今《GT賽車7》正在贏回玩家的信任。在這期間,游戲本身的畫面表現(xiàn)并沒有令玩家失望。不過在更加復(fù)雜的PC平臺(tái)展現(xiàn)同樣的游戲表現(xiàn)確實(shí)是個(gè)問題。當(dāng)然對于玩家來說,在PC上能夠多一款硬核競速游戲,也不乏是一件好事。

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