在微軟大手一揮收購了Bethesda母公司ZeniMax之后,擁有《上古卷軸》和《輻射》等著名RPG的貝塞斯達游戲工作室(Bethesda Game Studios)也自然成為了Xbox游戲工作室的一員。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解一直只有一個Logo的《上古卷軸6》也有了新消息,這款《上古卷軸》系列最新作所采用的游戲引擎將會有自《上古卷軸4:湮滅》起25年來的一次跨越式的技術(shù)飛躍。

根據(jù)貝塞斯達游戲工作室的執(zhí)行制片人托德·霍華德的說法,此次微軟的收購使貝塞斯達獲得了大量有助于其改善游戲各個方面的技術(shù)。這些新技術(shù)可以優(yōu)化貝塞斯達所創(chuàng)造的廣闊世界。不僅在圖像技術(shù)、CPU甚至在數(shù)據(jù)流方面都有著跨越式的提升。這是自《上古卷軸4:湮滅》以來最大的一次引擎更新,所有的技術(shù)都將為貝塞斯達游戲工作室25年來的首個新IP《星空》與《上古卷軸6》提供力量。



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