對(duì)于“加班文化”一直是游戲行業(yè)的一個(gè)問(wèn)題,為了追求游戲品質(zhì)越來(lái)越多的開發(fā)者都不得不花更多的時(shí)間投入其中。在很多玩家的印象中,似乎對(duì)于日本的企業(yè)都有著“社畜”的印象。但是根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為日本游戲開發(fā)商的草蜢工作室負(fù)責(zé)人的須田剛一依舊是站在了反對(duì)加班的一面,就算是在開發(fā)《英雄不再3》,他也不要求手下的開發(fā)團(tuán)隊(duì)加班。

須田剛一在最近的采訪中表示,草蜢工作室是建立在工作與生活的平衡這樣主旨上的。他不允許不必要的加班,放假則是作為必要的考量。

通過(guò)不加班,開發(fā)者將不會(huì)有過(guò)大的壓力這樣也能夠有更多的精力投入創(chuàng)作之中,雖然游戲玩家會(huì)更少的見(jiàn)到新作。不過(guò)精雕細(xì)琢的新作與追求效益的“年貨”游戲之間,玩家更希望的還是看到質(zhì)量更高的作品。不過(guò)作為目前草蜢工作室的新作,《英雄不再3》在去年十一月份已經(jīng)宣布完成了35%。不知道在這不到一年的時(shí)間里,本作的進(jìn)度已經(jīng)達(dá)到多少。

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