對(duì)于微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(wù),玩家們都看到了微軟對(duì)于這項(xiàng)服務(wù)的投入。除了廣泛的游戲陣容,微軟甚至為推廣而推出了新加入玩家僅需1美元/10港幣。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這項(xiàng)服務(wù)似乎有點(diǎn)太好了,這不由得讓玩家們覺(jué)得微軟正在“燒錢”賺取用戶數(shù)量,然后達(dá)到巨大的玩家基數(shù)后在“養(yǎng)肥了殺”提高訂閱費(fèi)用,因?yàn)闆](méi)有商家是不以獲利為前提的。然而微軟Xbox掌門人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示這并不是微軟的盈利模式。

在接受Stevivor采訪時(shí),菲爾·斯賓塞表示在他認(rèn)識(shí)的一些人中,有人問(wèn)他“哦,他們是為了賺取用戶而在‘燒錢’,以便隨后提高訂閱價(jià)格獲利”。然而對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)并沒(méi)有這個(gè)盈利模式,目前微軟的這項(xiàng)訂閱服務(wù)的開(kāi)展良好。微軟肯定是在投資,但是并不是不可持續(xù)的“燒錢”投資,我們會(huì)通過(guò)促銷以及其他活動(dòng),任何活動(dòng)都可以來(lái)盈利,這是一項(xiàng)業(yè)務(wù),也是做的很好的業(yè)務(wù)。


最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...