雖然索尼已經(jīng)早早地公開宣布了PlayStation的次世代主機(jī)已經(jīng)在開發(fā)之中,不過開發(fā)代號(hào)與正式命名一直未公開,不過不走尋常路的索尼在昨晚突然宣布PlayStation的次世代主機(jī)名稱為“PlayStation 5”,在命名上索尼倒是很循規(guī)蹈矩,同時(shí)官方再次確認(rèn)PS5將于2020年年末圣誕假期發(fā)售。


除了名稱外,根據(jù)外媒采訪索尼PlayStation 5首席架構(gòu)師Cerny的消息,PS5將會(huì)使用容量更大的100GB光盤載體,主機(jī)本體的硬件存儲(chǔ)將使用SSD硬盤,而游戲也必須安裝在主機(jī)之中,不過玩家可以進(jìn)行更模塊化的配置,例如玩家可以先安裝游戲的單機(jī)部分再隨后安裝游戲的多人模式。在游戲單機(jī)模式通關(guān)后可以刪除單機(jī)部分。

對于PS5控制器,在外觀上與PS4的手柄會(huì)很相似但是中央會(huì)有一個(gè)小洞,不過官方并沒有透露這個(gè)洞有何用途。對于一直是PS4手柄軟肋的震動(dòng),PS5手柄將采用“震動(dòng)回饋”與“觸覺反饋”兩項(xiàng)新技術(shù)。PS5手柄的左右握把都有一個(gè)“高度編程”的音圈制動(dòng)器,讓玩家能充分感受游戲中不同情境的觸覺感受,區(qū)分像是高速賽車的沖撞或在足球場上的鏟球。同時(shí)在手柄扳機(jī)鍵上,PS5手柄的L2與R2按鍵將使用“適應(yīng)性扳機(jī)鈕”,游戲開發(fā)者可以通過編程改變按鍵的阻力,讓玩家體驗(yàn)更加真實(shí)的觸覺感受,例如游戲不同槍械的扳機(jī)力度反饋以及弓箭弓弦反饋。PS5的手柄依舊采用內(nèi)置電池容量將更大,接口采用USB Type-C。
目前PS5的開發(fā)機(jī)已經(jīng)配送給部分游戲開發(fā)商,手柄也開始推送。
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