在去年的E32018上,微軟一口氣宣布宣布收購(gòu)了Ninja Theory(DMC:鬼泣)、Undead Labs(腐爛國(guó)度)、Compulsion Games(少數(shù)幸運(yùn)兒)和Playground Games(極限競(jìng)速:地平線)四家開(kāi)發(fā)商以及年末的X018大會(huì)上宣布的黑曜石娛樂(lè)與inXile娛樂(lè)兩家RPG巨頭,整個(gè)2018年里,微軟一共收購(gòu)了6家開(kāi)發(fā)商加入微軟的第一方游戲工作室。玩家們都可以看到微軟著重在第一方內(nèi)容的努力。玩家們都在猜測(cè)微軟的“買買買”下一個(gè)目標(biāo)是誰(shuí),不過(guò)微軟似乎想要暫時(shí)停下腳步。

Xbox市場(chǎng)部主管Aaron Greensberg在接受外媒Twinfinite的采訪時(shí)表示,微軟Xbox現(xiàn)在已經(jīng)擁有大量的開(kāi)發(fā)精英,在近期內(nèi),微軟將不會(huì)再繼續(xù)大額收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商的項(xiàng)目。微軟的收購(gòu)計(jì)劃會(huì)繼續(xù)進(jìn)行,但是不是最近。


最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...